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  • [信长之野望12:革新]同盟条件 54 | 2007-08-02
      同盟的条件:你的声望必须高过对方!  但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢?  原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面  每个势力都有自己的科技发展方向,同时也都在结盟学...

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  • [信长之野望12革新]无敌技巧 97 | 2007-08-02
      我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧:  1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:  我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当...

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  • [信长之野望12]革新通关心得 48 | 2007-08-02
      信长之野望第十二作《革新》已经上市,想必大家已经开始玩了;我经过一天的奋战统一了日本,对它有了一些心得,在这里跟大家分享一下。  一、内政  革新的内政很像当年的将星录和烈风传,不同的是分为两级,...

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  • [信长之野望12:革新]赚钱大法 78 | 2007-08-02
      总之,就是以技术换钱.  电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得.  游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!  同盟...

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  • [信长之野望11PK版]官职一览 42 | 2007-08-02
      官厅中分四等官(長官·次官·判官·主典)与下级官吏  我们将以長官(役所の統括)·次官(長官の補佐)·判官(書類の監査審査)为中心介绍。  一、太政官  太政官是统管朝廷的最高机关,相当于现在的内...

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  • [图文] [信长之野望11]PK版同性恋问题 68 | 2007-08-02
      玩《信长之野望11》会遇到很多稀奇古怪的事情,让人意料不到。  最近我玩《信长之野望11》PK版的时候,突然发现手下有一员大将居然喜欢男人,是个同性恋!!让我恶心了好一阵子。。。  就是那个叫古野...

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  • 《信长之野望12:革新》赚钱大法 35 | 2007-07-29
      总之,就是以技术换钱。  电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。  游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!  同盟...

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  • 《信长之野望十一天下创世》忠臣培育秘籍 54 | 2007-07-29
      《信长之野望十一天下创世》发布已久,但有个实用密技却不见有发表:  武将的忠心不时下降,刚招的更不够看,这时可将这些人调到同一个城里,然后  让他们轮流当城主,几秒钟之后就会有一堆忠臣出现在你面前...

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  • [组图] 信长之野望:1582精兵简政的斯波家 63 | 2007-07-29
    1582精兵简政的斯波家以前尝试过几种增加难度的限制规则,如只通过登用没灭国的俘虏获得人才、不加薪、不用有一项基础能力达到90的人。这一次,这些都不限制,任何人才都可以收,而且要抢着收,因为是1582...

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  • 《信长之野望12革新》北条家心得 49 | 2007-07-29
      第一次正经玩群雄剧本,上来就是早云搜索(北条家的一门巨多,省钱啊),其他人建设,小田原开一片40个学舍,然后就憋在家里攀科技,先走内政出铜墙铁壁,然后筑城(通过用和尚卖的书把几个筑城A的弄成S,有...

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  • 《信长之野望12:革新》重点攻略 36 | 2007-07-29
     近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐...

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  • 《信长之野望12革新》战略心得 40 | 2007-07-29
      赤松家战略方针:  (上级难度,无新武将,普通寿命,无无耻外交)  赤松家是个很厉害的小大名,黑田一家子的内政都很牛,黑田孝高更是难得的全能级人才。  再来姬路城的地形很好,很适合攻击。(也很适合...

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  • 《信长之野望12革新》新手上路 49 | 2007-07-29
      游戏上手时,注意选择城市多的,或者城市地盘大的家族开始游戏,当然老鸟一般有自己钟爱的家族~~我个人而言喜欢毛利,武田,上杉3家  【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!!但是别造撸。游戏开始时就...

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  • 《信长之野望12革新》同盟条件 37 | 2007-07-29
      同盟的条件:你的声望必须高过对方!  但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢?  原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面  每个势力都有自己的科技发展方向,同时也都在结盟学...

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  • 《信长之野望·革新》全游戏FAQ 83 | 2007-07-29
    游戏设置中选无寿命就不能讨死武将了吗?  不对,可以讨死武将。选中这个选项以后武将不会因寿终而死。  名声有些什么用处?  名声的用处贯穿整个游戏前后。  其高低影响到外交成功率、能够购买到的宝物、官...

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  • 信长之野望·革新 技术问答 37 | 2007-07-29
      最低配置要求是什么?  芯片:Pentium31GHz  内存:256MB  显卡:32MB  硬盘空间:3GB  操作系统:Windows98/Me/2000/XP  怎样在窗口模式下玩?  1...

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  • [图文] 《信长之野望:革新》重点攻略 74 | 2007-07-29
      近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来...

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  • 《信长之野望十二革新》攻略 29 | 2007-07-29
      开始游戏  运行游戏后,主界面有八个选项,这八个选项从上到下依次是“继续以前储存的游戏”、“以全国模式开始游戏”、“以地方模式开始游戏”、“游戏教学”、“新武将登陆”、“背景音乐欣赏”、“网络功能...

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  • 《信长之野望:革新》索人心得 51 | 2007-07-29
    关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知道城防的攻击力很高的。野战没什么说的...

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  • 《信长之野望:革新》各家特技 81 | 2007-07-29
    足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川  兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多  弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保  ...

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  • 《信长之野望:革新》外交心得 33 | 2007-07-29
    分享一下玩到现在的外交心得,希望对一些刚玩的人有些帮助  1.势力越大,越难和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]来加快完成技术的人,请尽快在初期结交一些技术超强的盟国,不然到后其你会发现要找盟友可能...

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  • 《信长之野望:革新》包围网 42 | 2007-07-29
    玩过革新的人都知道,包围网是最难的,如何守好守得住才是革新的王者,就象当初信长一样。而很多人说忍者里有用,错误。你修10个也许有用,你修1个在难度上里面可以略为不计。再说说农民起义,民忠100都可以,...

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  • 《信长之野望:革新》兵法连锁 61 | 2007-07-29
    首先给出公式。  未开发出连锁率上升技术:连锁率=(高级战法所需士气-低级战法所需士气)*20%  开发出连锁率上升技术后:连锁率=(高级战法所需士气-低级战法所需士气)*40%  从公式可以看出,前...

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  • 《信长之野望:革新》各地地名 28 | 2007-07-29
    按照:国名-邻近城-特殊景点-(备注)排列,共46处,其中包括无名湖4处...  (不知道有没有漏掉什么地方,有的话各位补充啦;还有东大寺在普通剧本里是座庙,幻想剧本里是座大佛...)  1薩摩内桜島...

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  • 《信长之野望12》无敌招数 43 | 2007-07-29
    我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧:1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:  我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己...

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  • 《信长之野望:天下创世》朝廷交涉心得 48 | 2007-07-29
    在信长XI天下创世中,官位和御职除了能增加名声外,还附带了相关能力值,这可算是光荣的一个创新点,在之前的三国志九代中就体现出来了。想要升官位,只能通过朝廷外交得到;御职可从同盟幕府大名处取得,如果自己...

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  • 《信长之野望10:苍天录》上手攻略 52 | 2007-07-29
      如果您是历史模拟游戏的爱好者,如果您多光荣的游戏有着特殊的感情,如果您喜欢《信长太阁》系列,如果您还为苦苦找不到游戏经典大作而苦闷,那么您赶快投入苍天录的怀抱吧,这部光荣2002年PC游戏大作不会...

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